문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 검사(블레이드 앤 소울)/무공 (문단 편집) ==== 습격(4) ==== || [[파일:external/static.plaync.co.kr/skill_icon_blademaster_0_23.png]] || ● 사용키 : 발도술 자세일 때 2 ||<-1><:>구분||<-4><:>접근[br]1초식|| ||<-1><:>화염속성[br]효과||<-4>'''20'''의 피해[br]내력회복 '''6'''[br]명중 시 '''쾌검''' 사용 가능|| ||<-1><:>번개속성[br]효과||<-4>'''20'''의 피해[br]내력회복 '''6'''[br]명중 시 3초간 급소베기 내력 소모 1 감소[br]명중 시 '''쾌검''' 사용 가능|| ||<-1><:>||<:>거리||<:>영역||<:>시전||<:>재사용|| ||<-1><:>||<:>16m||<:>대상||<:>즉시||<:>9초|| 발도 자세일 경우 돌진을 대체하는 가능한 접근기이다 좌우로 빠르게 움직이며 적에게 접근한다. 돌진과는 달리 아무 효과도 붙어있지는 않지만 내력회복이나 돌진이 쿨타임일 경우 접근할때 쓰인다. 스킬 패치 이전에는 습격에도 심화가 존재했지만 패치 후 지금은 아무 효과도 없는 조금 빠른 평범한 접근기. 속성에 따라 깨알같이 추가 효과가 다르다. 2017.6.28일자 패치로 적중 시 쾌검 무공을 사용할 수 있게 변경되었다. 상향된 쾌검에다가 본인이 조절할 수 없어서 불편했던 시동조건까지 해결되어서 쓸만해진 무공이 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기